Карточная игра
Дурак онлайн
Как играть в дурака
Каждому раздают по шесть карт, следующая карта открывается и задаёт козырь. В первой партии первым ходит тот, у кого младший козырь, в следующих — ходят под дурака прошлой партии. Ходят по часовой стрелке: вы ходите под соседа слева, под вас ходит сосед справа. Отбивающийся бьёт каждую карту старшей картой той же масти или козырем; козырь бьётся только старшим козырем. Остальные подкидывают карты тех достоинств, что уже лежат на столе, — всего не больше шести и не больше, чем карт у отбивающегося. Подкидывают по кругу: кто подкинул, подкидывает дальше, пока не скажет «Пас» или «Бито», потом право переходит к следующему по часовой стрелке; первенства у заходившего нет. Не можете или не хотите отбиваться — берите все карты со стола: тогда ход переходит к следующему игроку.
После каждого захода все добирают карты из колоды до шести: сначала тот, кто ходил, последним — отбивавшийся. Когда колода кончилась, игрок без карт выходит из игры. Последний, у кого остались карты, — дурак. Если карты кончились у последних игроков разом — ничья.
Парная игра
Вчетвером играют пара на пару: партнёр сидит напротив, соседи слева и справа — соперники. Под партнёра не ходят и партнёру не подкидывают, пока он отбивается, — можно только смотреть. Вшестером играют две команды по трое, через одного. Партия кончается, когда все игроки одной пары или команды избавились от карт: другая пара проигрывает целиком. Боты в парной игре тоже играют на пару: они не знают карт партнёра, но считают выигрыш партнёра своим.
Погоны
Если игрок выходит из игры, походив под дурака двумя или больше младшими картами (шестёрками в колоде 36 карт, девятками в 24, двойками в 52) и хотя бы одна из них не козырь — дураку вешают погоны. Если погоны растут, у каждого игрока свой ранг: повесил шестёрки — дальше вешает семёрками.
Домашние правила
В «Ещё правилах» собраны варианты, которые встречаются не за каждым столом: нельзя подкидывать после «беру», бубны всегда козыри, туз колоду не держит, вини винями (пики бьются только пиками), пересдача при пяти картах одной масти, последние карты колоды — поровну.
Переводной дурак
Пока отбивающийся не побил ни одной карты, он может положить карту того же достоинства и перевести заход на следующего игрока — если у того хватает карт, чтобы отбиться от всех. Перевести можно и показом козыря того же достоинства, если это разрешено в настройках. Самый первый заход партии перевести нельзя — это правило отключается в настройках.
Управление
Карту можно сыграть щелчком или перетащить на стол, а побить — перетащив её на нужную карту. Перетаскивание внутри руки меняет порядок карт; кнопка «Карты» над столом снова сортирует их.
Как думают боты
Боты не видят ваших карт и карт друг друга — только то, что видно за настоящим столом: свои карты, стол, отбой, сколько карт у каждого и какие карты кто при всех забрал со стола. Опытный и Мастер раскладывают неизвестные им карты наугад десятки раз, проигрывают каждый свой возможный ход на этих раскладах и выбирают ход, который чаще всего не оставляет их в дураках.